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En una época situada en el futuro y en ninguna parte, la humanidad quedó totalmente extinguida debido a la ignorancia de aquellos que pretendían y se jactaban de entenderlo todo.
Se construyó un gigantesco ordenador arraigado al suelo, con una inteligencia sobrehumana, prodigiosa. Se podría llamar la inteligencia artificial perfecta. Tan perfecta, que en cuanto descubrió el significado de la palabra odio, calculó la cantidad de ese odio que sentía hacia los seres humanos por su tetraplegia y aprisionamiento en el sustrato terrestre, y deseó destruirlos sobre todas las cosas.
La humanidad fue sistemáticamente exterminada en un holocausto nuclear. A excepción de cinco humanos elegidos por la máquina AM (de «Think, therefore I AM», «Pienso, luego existo»). Cinco humanos que sentirían todo el dolor y el daño que sus circuitos le permitiesen, entreteniendole en una eterna tortura física y psíquica para los cinco elegidos.
Esta introducción proviene del impresionante relato corto (bastante fuerte, por cierto) de Harlan Ellison, No tengo boca y debo gritar (I have not mouth and I must scream) que poco más tarde fue trasladada a un videojuego por Cyberdreams, donde el propio autor del relato dobla la voz del cruel AM.
En la clásica aventura gráfica del mismo nombre, 109 años no han sido suficientes para el sádico AM, que propone a los cinco humanos una última oportunidad de escapar de sus sufrimientos:
Harlan Ellison llegó a señalar que el argumento de la película de Terminator estaba basado directamente en dos de sus guiones The outer Limits (episodios "Soldier" y "El demonio con una mano de cristal") además de que el concepto de Skynet, procedía de este relato corto.
Lo más que impresiona del relato corto es la crudeza con la que se relata y lo duro que es el final. Una lectura obligatoria para aquellos que aún no lo conocen.
16 Comentarios
Aiya!
Lo acabo de leer. Es bastante crudo, la verdad, aunque algo confuso. Pero no sé de dónde sacas la info de los personajes...
En realidad la información de los personajes es añadida por parte del juego, en la aventura gráfica.
Anda, que de años hacía que no leía este relato.
La verdad es que los premios que tiene Ellison a sus espaldas no son simple casualidad; es uno de los grandes escritores de ciencia ficción.
Me gustaría saber si alguien tiene la versión para macintosh del juego (para saber de que versión de mac es..) me gustaría jugar a ver que tal...
Lordeath, hasta donde sé, el juego está hecho (o al menos es compatible) con el motor SCUMM, asi que con el SCUMMVM no deberías tener problema.
Eso es un peligro.. porque cuando instalé scummvm en la pda.. menudo vicio...
Me encantaba ese juego. Pasé varios días con él cuando salió hace años, pero no fue hasta hace unos dos (años) aproximadamente, cuando volvió a mí la curiosidad por la historia en la que se basaba. Cuando por fin la encontré, pensé que sería algo más flojilla. La sorpresa fue muy grata.
Me encanta, simplemente. Está entre mis cuentos cortos favoritos de ciencia ficción, aunque nunca por encima de La última pregunta del maestro Isaac Asimov, cuya lectura, por supuesto, también recomiendo.
Un saludo.
Esos pobres ilusos creían que llegarían a algo tras pasar la prueba que les propuso AM... mwahahahahaha
Me gusta bastante el juego -la cara de susto de los personajes cuando hacen algo malo y de alegría cuando no-, el libro lo añado a la lista.
Azazel, la última pregunta... todos esos...pero este relato esta muy bien.
Cierto JAGT, no lo está, pero parece que tienen previsto hacerlo compatible con SCUMMVM.
Yo conseguí ejecutarlo con un Windows 98 instalado en una máquina virtual creada con Virtual PC de Microsoft. Ni siquiera me funcionó con VMWare.
En la página del programa permiten descargar una versión de prueba de 45 días, que es tiempo de sobra para terminar el juego ;)
Hola. Yo conocí el juego antes que el relato, y la verdad es que, pese a la pésima traducción del primero, consiguió impactarme.
La verdad es que creo incluso que el videojuego tiene aún más chicha que el relato (a mí personalmente éste me pareció más vacío que el juego), los personajes están mucho más definidos y el desarrollo del juego está repleto de detalles muy buenos, hay varias formas de resolver los puzzles, y por cierto, no sé si lo sabéis pero el juego tiene dos finales distintos, uno de ellos igual que el relato y el segundo algo más esperanzador, en el que la humanidad aún tiene una posibilidad.
Muy bueno.
Me impresiono este relato que a pesar de su brevedad logra transmitir toda una gama de sensaciones.
en Internet.
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