IPv6 es la próxima versión que comenzaremos a utilizar en el mundo de las redes e Internet, sucediendo a la anterior y actual versión IPv4.
Sus padres, Steve Deering (miembro jefe de Cisco e inventor del Multicast) y Craig Mudge (director de la Xerox PARC) han diseñado este estándar, pensando en renovar completamente la visión actual de Internet, solventando la gran cantidad de problemas y lastres del sistema IP actual.
Uno de los principales problemas de IPv4 es la denominada «escasez» de IPs.
En un principio la distribución general de IPs se realizó sin ciertas pautas, dando paso a una estructura mal repartida y desorganizada, y una serie de arreglos sobre otros para intentar solucionar temporalmente el problema.
Aunque IPv4 puede proveer hasta 232 IPs únicas, que en principio puede parecer suficiente, no lo es para el concepto de Internet de hoy en día, en la cuál cada dispositivo (router, móvil, PDA, cámara fotográfica, ventilador e incluso tostadora) pretende tener una IP propia y permanente.
Incluso en la famosa revista Wired, han empezado la cuenta atrás de IPv4, avisando de que quedan 996 días para llegar al agotamiento completo de IPs en IPv4.
Conceptos como las redes locales junto al NAT han conseguido frenar la necesidad urgente (a modo de «parche») de migrar a un nuevo modelo, pero aún así, muy pronto el cambio va a ser necesario.
Uno de los paises que más afectados se han visto por la necesidad de IPs (debido a su alta población) es China, quienes han puesto en marcha un plan llamado China Next Generation Internet, donde se establece un proyecto de adopción temprana de IPv6.
El nuevo modelo de IP introducirá muchos nuevos conceptos que nos harán la vida más fácil, pero también nos cambiarán a un sistema «desconocido» que convertirá en obsoleto e incompatible todo lo que actualmente usamos (routers o modems de IPv4, plataformas web programadas para IPv4, conceptos de subnetting, configuración de IPv4, etc...) con lo que se hace más que recomendable acostumbrarnos al nuevo sistema.
Algunos de los cambios son los siguientes:
Por su parte, por la implementación de IPv6 en los sistemas operativos no hay que preocuparse. Llevan desde hace bastante tiempo preparados, en Windows 95/98/ME con Trumpet IPv6, 2000 (mediante unos parches), XP y Vista de forma nativa. Mac OS X también soporta IPv6. La mayoría de las distribuciones de Linux también soportan de forma nativa IPv6.
Si quieres comprobar si tienes los protocolos IPv6 instalados en tu sistema, solo tienes que escribir ping6 ::1 para comprobar la conectividad con tu propia maquina. Así que... ¡A prepararse para IPv6!.
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En el año 2004 nacía Alacan, una red social similar a tantas otras como Tuenti, Facebook o Wamba, pero con una filosofía diferente y revolucionaria: cambiar el concepto de compartir.
La gente descarga películas y música en internet muchas veces porque piensan que es la única forma de conseguirlas de manera gratuita.
Si supieran que un compañero de clase ó del trabajo tienen la misma película en DVD original, ¿no crees que preferirían pedirla prestada antes de bajarla en un formato de calidad muy inferior?[...]
Con esta sencilla declaración por parte de sus fundadores, Alacan comenzaba a ser una alternativa más personal y «física» a la clásica red de archivos P2P de intercambio. Los usuarios se registraban en la página y rellenaban sus datos, así como sus listas de música, películas, series, libros, juegos, etc.
Así, por una parte se facilitaba el apartado social: conocer a gente próxima a nuestra residencia, con nuestros gustos musicales, con las mismas películas favoritas... Mientras que por otra parte, se cumplía el apartado cultural: esa película o capítulo de la serie que nos falta, esa edición especial de un disco que no había conseguido en ninguna parte...
Es importante tener en cuenta que Alacan por aquel entonces crecía exponencialmente hasta conseguir el número de casi 500.000 usuarios registrados y 115.000 páginas vistas al día que tiene en la actualidad, todo ello bajo el liderazgo de tan sólo 2 personas, sin contar con plantillas de decenas de empleados, ni inversiones exorbitantes de publicidad.
Nicolai Birch, su fundador principal, trabaja activamente en
otros proyectos relacionados con las nuevas tecnologías.
El sitio de Alacan funciona bajo un servidor Windows con Internet Information Server en un entorno ASP con PHP, Javascript, AJAX y bases de datos Microsoft SQL Server.
En un futuro, quizás Alacan incorpore una sección de eventos para organización de fiestas, así como otras novedades.
El motivo principal del sitio web fue crear una red de intercambio, aunque actualmente ha evolucionado más a una red social completamente hispana (con personas de España, Argentina, Chile...), mezclandose con el concepto de página de amistades y lazos afectivos.
No queremos competir con portales como Facebook o Hi5 a nivel de tráfico o alcance, sino centrarnos más en la atención personalizada, creando una comunidad dónde los usuarios puedan interactuar de manera más personal y con unas funciones adicionales como el intercambio de películas, música, libros y juegos.
Nicolai Birch nos ha mencionado incluso, que en los dos últimos años ha recibido varios correos de agradecimiento de personas que se han casado, después de haberse conocido en Alacan.
Quizás, el único detalle a mejorar (que personalmente me ha parecido algo flojo), es el diseño del sitio web, que aunque no es malo, quizás podría ser más llamativo y estructurado. Eso sí, la realización ha demostrado un gran trabajo de emprendedor.
Buddygotchi es la novedad virtual de Microsoft, mezcla de Buddy (emoticono de MSN) y Tamagotchi, con la cuál quiere aprovechar para resucitar la fiebre de las mascotas virtuales.
Esta especie de personaje está disponible mediante instalador para Windows XP y en formato de gadget para Windows Vista. Se trata de una pequeña caja de texto, junto al clásico icono de Microsoft, que su dueño podrá personalizar a medida que lo utilice, dándole de comer. Se pondrá pijama cuando llegue la noche, tendrá hambre, podrás ponerle un peinado distinto, unos cuernos de diablo, una gafas, unas mejillas sonrosadas, una radio, o el mismísimo casco de Darth Vader, entre otras cosas.
Pero... ¡Ojo! Estas cosas Microsoft sabe hacerlas bien. Detrás de este invento para todo tipo de público joven, se esconde un objetivo primario: comenzar a fomentar el uso de su plataforma y buscador Live para hacerle competencia a Google.
Para dar de comer y así conseguir items para la mascota virtual, tendrás que escribir palabras o frases en la caja de texto, las que derivarán en un navegador, realizando una búsqueda en Live, el buscador de Microsoft devolviendo frases como:
A primera vista puede parecer que esta estrategia de Microsoft, sólo es un sistema para elevar artificialmente las estadísticas de uso del buscador, sin embargo, si se piensa bien, puede ser una excelente forma de recortar terreno en la batalla Google-Microsoft.
Y tú... ¿Que opinas del Buddygotchi?
Los Rootservers son los 13 servidores DNS principales del mundo, situados en varios puntos del planeta, distribuidos mayoritariamente en Estados Unidos. Estos servidores se encargan de resolver peticiones DNS para los dominios de más alto nivel.
Estos servidores están bajo el dominio root-servers.org, pudiendo diferenciarlos a través de una letra con la que se los asocia. Son los siguientes:
Mirror del punto neutro del rootserver K
Como datos curiosos, todos los root-servers utilizan el famoso BIND (Berkeley Internet Name Domain) como servidor DNS menos los servidores H, L y K, que utilizan NSD (Name Server Daemon). Los rootservers distribuidos utilizan anycast para mejorar y equilibrar la carga, dando un servicio descentralizado.
Como concepto de historia, también es importante saber que en Octubre de 2002 se intentó realizar una denegación de servicio a los rootservers (basado en un ping flood), que de haber sido efectiva hubiese dejado a más la mitad del planeta con retardos o sin conexión a Internet.
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