Patapon, Juego musical para PSP

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Patapon es un juego para PSP muy curioso del que, sin duda, ya habrás oído hablar. Esta desarrollado por Pyramid y producido por Japan Studios (de otros juegos similares como LocoRoco) y salió a la venta en Europa el pasado 22 de febrero.

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El juego se basa en las últimas tendencias de los juegos: pasar la música de un segundo a un primer plano (guitar hero, frets on fire, guitarfun...) y combinarlo con el objetivo del jugador.

En este caso, los Patapon son una tribu de pequeños seres con un ojo, que te han escogido como Dios y tendrás que guiarlos con tu ritmo para triunfar en sus objetivos. Pero, ¡ojo! (y nunca mejor dicho) existe una tribu más: los Zigoton, tus enemigos, además de los diferentes monstruos que encontrarás a lo largo de tu aventura.

patapon ritmos tambores don chaka pata pon

Cada botón de la PSP simboliza un tambor y tiene un significado (pata, pon, chaka y don) y a lo largo del juego irás aprendiendo canciones que harán que tu tropa de patapons efectue ciertas acciones (defenderse, atacar, avanzar...).

Cada tribu posee diferentes personajes con su potencia, fuerza, poder, debilidades y demás características que hacen que el juego pase a ser una mezcla de acción, estrategia y RPG.

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En el siguiente video (trailer oficial del juego Patapon), aunque breve, se puede ver un poco de la dinámica del juego, y a grandes rasgos, algunas imagenes y secuencias.

Video (Objeto multimedia)

Aunque existe una web con una pequeña demostración llamada patapon-game, no la recomiendo ya que no da una idea aproximada (ni mucho menos) del juego. En la web oficial de Patapon sin embargo, tienen mucho más contenido e información.


Conexión a internet más rápida y veloz.

BibleFight: La biblia al estilo Tekken

7 comentarios · 2.096 lecturas · juegos

Si el famoso juego de lucha de Namco, Tekken tuviera más detalles religiosos, seguramente tendría el aspecto de BibleFight, un juego flash basado en los personajes y la historia de La Biblia.

biblefight

Y no es que se trate de un simple juego, no. BibleFight cuida religiosamente (y nunca mejor dicho) todos los detalles. Se puede elegir entre 6 personajes: Jesús, Eva, María, Moisés, Noé o Satán (además de un personaje secreto).

biblefight luchadores fighters

Además, puedes escoger el escenario donde se va a luchar entre los que se encuentran el infierno, el paraíso, el jardín del Edén, el Arca de Noé, entre otros y cada personaje tiene su serie de ataques especiales:

  • Jesús tiene el ataque de la Corona de espinas donde lanza su corona hiriendo al adversario, el Golpe de la Cruz donde impacta contra su enemigo con una gran cruz y Lluvia de peces y panes entorpeciendo el camino de su enemigo.
  • Eva dispone del Ataque de las manzanas donde lanza esta fruta a su enemigo, Latigazo de la serpiente en el que utiliza a su verdugo para hacer daño y Gancho de Adán que invoca a Adán para asestar un «uppercut» desde el subsuelo.
  • María posee el Ataque de aureola donde lanza su aro celestial a su enemigo, Latigazo de Rosario en el que usa su rosario como látigo y Aparición divina, en el que se teletransporta detrás de su enemigo a través de un halo celestial.
  • Noé dispone de la Paloma brutal que ataca a los ojos de su enemigo, hacer caer un Torrente de agua o la Estampida donde llama a los animales de su arca para que pasen sobre su enemigo.
  • Moisés dispone del lanzamiento de las Tablas de los mandamientos, el ataque Arbusto flameante con su bastón y la plaga de la Lluvia de ranas.
  • Por último Satán puede crear una Bola de fuego, dar un Latigazo con su rabo o el temido Ataque del Cerbero el perro de Hades, monstruo de tres cabezas.

Por su parte, la música esta bastante ambientada, el juego no tiene desperdicio.

ACTUALIZACIÓN: No sé porque, me imaginaba quién iba a ser el personaje secreto...

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Juego: Las respuestas comicas (II)

31 comentarios · 3.618 lecturas · juegos

¡OJO! Este artículo es de un juego humorístico. Ganará la respuesta más cómica.

Antes de nada, dar las gracias por la estupenda acogida del juego. ¡Nada menos que más de 50 comentarios! Todos proponiendo respuestas a la pregunta de la semana... ¡Muchisimas gracias!

Sin embargo, cometí un grave error cuando propuse el juego, y es que, no especifiqué bien que se trataba de un juego de responder a la pregunta de forma cómica, es decir, no realizar una respuesta seria sino lo más divertida posible.

Los ganadores de la semana pasada están en Juego de las respuestas (1).

Asi pues, aquí va la nueva pregunta de la semana:

lluvia


  • La pregunta actual: ¿Por qué cuando llueve nos encogemos de hombros para no mojarnos?.

Ganador:

Es un gesto de indiferencia hacia la lluvia para ver si se frustra y deja de caer.

Odnei

Las mejores respuestas

  • La lluvia y los rayos me traen recuerdos de otra vida cuando era ayudante de un tal Dr. Frankenstein. Aparte de encoger los hombros me entran de ganas de comer cucarachas. (Recurrente)
  • No sé. (encogido de hombros) (telemarkado)
  • Para esquivar mejor las gotas, al ser mas estrecho pasas mejor entre ellas. (Epikuros)
  • Jesucristo, cuando llovia, se encojia los hombros y decia "Si no tengo paraguas, ke mas me da mojarme", y asi toda la gente que seguia el lema de "¿Que haria Jesus?", pues encoje los hombros cuando llueve. (Tankian)


Juego finalizado.


Juego: El juego de las respuestas (I)

54 comentarios · 3.892 lecturas · juegos

¡OJO! Este artículo es de un juego humorístico. Ganará la respuesta más cómica.

Hace ya algún tiempo, cuando Internet aún era un bien mayor para aquellos que podían permitirselo y la tarifa plana aún no había llegado a tierras hispanas, existía un programa de radio que emitían de madrugada llamado 40 de fiebre, en los 40 principales, dónde realizaban un juego que me parecía muy original.

Dicho juego consistía en que, al principio del programa, realizaban la pregunta de la noche, y durante el transcurso del programa de radio, los oyentes llamaban a la emisora y daban sus respuestas humorísticas a la pregunta, de las cuáles se iban diciendo las mejores a lo largo de la emisión y finalizaban dando una como ganadora. Recuerdo alguna de las preguntas y respuestas, para que se hagan una idea:

semaforo
  • ¿Por qué se dice "Saltarse un semáforo" si en realidad se pasa por debajo?
    Ah... ¿Que se pasa por debajo?
  • Todo el mundo sabe lo que es el oro y el incienso, ¿pero que diablos es la mirra?

En este nuevo juego, propongo hacer lo mismo. Haré una pregunta, en la que los lectores podrán dar sus respuestas. Cada cierto tiempo, iré renovando las preguntas (cualquiera puede proponer más preguntas, pero por favor, hacerlo por el formulario de la izquierda, los comentarios sólo para opiniones y respuestas) y proponiendo nuevas, publicando la ganadora y las mejores en el artículo anterior.

  • La pregunta actual: ¿Por qué cuando vamos a aparcar con el coche, bajamos el volumen de la radio?.

Ganador:

Está clarísimo, todo el mundo sabe que si apagas la radio no hay vibración, sin vibración no hay fricción, el calor de la fricción disminuye, el exterior inmediato del coche se enfría y, así, el coche encoje, por eso es más fácil aparcar o_O

Berenice

Las mejores respuestas

  • Porque si no lo bajas, el DeLorean no da el pego, ya que en el futuro la radio es un chip implantado en el cerebro y conectado vía satélite, no un armatoste embutido en el salpicadero. Además, no se que haces con la radio encendida, si hace años que no se emite nada en esa frecuencia... (Odnei)
  • Para el buen funcionamiento del Hígado hipofosfórico. (!?!?) (Rho NivonoG)
  • Bajamos el volumen para aumentar nuetro karma de meneame y que no nos voten negativo al aparcar. Aparte así podemos escuchar el sonido del ácido bórico que hay por el suelo, el cual tambien hay en casa de unos terroristas y de mi primo el del pueblo, mientras en fresqui aparcan en bateria y mangasverdes le sopla a jjmerelo que en su atalaya no aparca ni Dios. (ashacz)
  • Está claro que las tías sí que podemos tener el volúmen a toda pastilla. Primero xq podemos utilizar 2 sentidos a la vez y segundo xq si tienes un coche sin dirección asistida como yo, vas a necesitar toda la energía del mundo para aparcar y no morir en el intento. Sin embargo lo bajamos por la misma razón x la q abrimos la boca al echarnos rimmel. (Sara)
  • Pues yo no lo bajo... yo lo subo asi si el aparcamiento "de oido" falla no se nota tanto!! (JSlow)
  • Para pasar desapercibida ante el gorrilla y salir del aparcamiento sin darle un pavo.Pues anda que no son listos!! (Cristina)


Juego finalizado.


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