Patapon es un juego para PSP muy curioso del que, sin duda, ya habrás oído hablar. Esta desarrollado por Pyramid y producido por Japan Studios (de otros juegos similares como LocoRoco) y salió a la venta en Europa el pasado 22 de febrero.
El juego se basa en las últimas tendencias de los juegos: pasar la música de un segundo a un primer plano (guitar hero, frets on fire, guitarfun...) y combinarlo con el objetivo del jugador.
En este caso, los Patapon son una tribu de pequeños seres con un ojo, que te han escogido como Dios y tendrás que guiarlos con tu ritmo para triunfar en sus objetivos. Pero, ¡ojo! (y nunca mejor dicho) existe una tribu más: los Zigoton, tus enemigos, además de los diferentes monstruos que encontrarás a lo largo de tu aventura.
Cada botón de la PSP simboliza un tambor y tiene un significado (pata, pon, chaka y don) y a lo largo del juego irás aprendiendo canciones que harán que tu tropa de patapons efectue ciertas acciones (defenderse, atacar, avanzar...).
Cada tribu posee diferentes personajes con su potencia, fuerza, poder, debilidades y demás características que hacen que el juego pase a ser una mezcla de acción, estrategia y RPG.
En el siguiente video (trailer oficial del juego Patapon), aunque breve, se puede ver un poco de la dinámica del juego, y a grandes rasgos, algunas imagenes y secuencias.
Aunque existe una web con una pequeña demostración llamada patapon-game, no la recomiendo ya que no da una idea aproximada (ni mucho menos) del juego. En la web oficial de Patapon sin embargo, tienen mucho más contenido e información.
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Emoxion es una red social de la mano de Manuel Garcia, donde podrás encontrar todo tipo de noticias dentro del ámbito de la música electronica nacional y latina. Actualmente cuenta con 18.000 usuarios y esta bastante completa.
En principio, hay que saber que una red social en Internet, no es más que un entorno donde conecta mucha gente (usualmente sobre temáticas similares) para compartir temas, información e intereses comunes. Ejemplos de redes sociales son meneame o Last.FM.
Emoxion incorpora varios apartados:
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Siempre he sido un fanático de la música instrumental, y por lo tanto, de los ficheros MIDI, aunque a la mayoría de personas no le hace mucha gracia por la poca calidad y la impresión de sonido artificial que tienen. Sólo los continuan usando para tonos de moviles.
En realidad, los MIDI no son más que un formato de sonido con varias pistas o canales, donde cada uno tiene asociado una referencia a un instrumento (guitarra, bajo, percusión, violín, etc...). Estos canales contiene las notas musicales del instrumento y cuando se reproduce el fichero MIDI suenan todos en conjunto, formando una canción. Además, diferentes datos como el tempo de la canción, el título y el nombre del artista o la duración de la canción se guardan en este fichero.
A diferencia de otros formatos de sonido como el MP3 o WAV (que guarda en su interior toda la información de sonido), los MIDI no ocupan casi nada de espacio (aproximadamente unos 100Kb más o menos) ya que el sonido de los intrumentos se guarda en un fichero del sistema operativo.
Por defecto, Microsoft utiliza un archivo propio (depende también de la tarjeta de sonido utilizada) llamado gm.dls y ubicado en la carpeta System32 de Windows. Sin embargo, generalmente no se utiliza con la máxima potencia y calidad que podría usarse. Para ello vamos a hacer unas modificaciones con el reproductor Winamp.
Listo. Ya tenemos nuestro Winamp preparado para reproducir archivos MIDI a mayor calidad. Además, en el último apartado, existe una sección adicional llamada Ajustes DLS.
En esta zona, se puede seleccionar una fuente de sonido DLS para reemplazar la que existe por defecto, modificando los instrumentos por otros personalizados. Para ello, nos pueden servir los siguientes enlaces:
Si eres un amante de la música y te encanta Nintendo y Super Mario, conocerás el ya clásico juego Super Mario Paint de SNES y su secuenciador musical.
Existen dos simuladores de este secuenciador musical para utilizar en nuestro ordenador:
En primer lugar tenemos Mario Sequencer (con una web con backgrounds que asustan, la verdad), una adaptación para windows del editor de pentagramas de Super Mario.
La versión original está en japonés, y como supongo que no nos hará mucha gracia, un poco más abajo encontraremos la versión traducida al inglés. Además, el simulador permite guardar y cargar canciones.
Como segunda opción, y ya un poco más fiel a la original, disponemos de Mario Composer. Un simulador de la mano de UnFun Games disponible para PC y para MAC (¡Ojo! El enlace para MAC está incorrecto en la página).
Esta creado en Macromedia Flash, por lo que la calidad de sonido es quizás superior, y también permite guardar y cargar canciones.
Finalmente, en Youtube podemos encontrar todo tipo de canciones conocidas, preparadas con esta simpática forma de crear música:
Finalmente, si lo que quieres es simular el Mario Paint por completo, siempre puedes descargarte un emulador de Super Nintendo como ZSNES y emularlo.
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