Algo muy común en la fotografía digital (así como en la fotografía tradicional) es la aparición del efecto denominado ojos rojos cuando se utiliza el flash. El sujeto fotografiado aparece con los ojos de color rojo, afeando mucho la fotografía.
La explicación técnica es que el sujeto a fotografiar tiene las pupilas dilatadas, resultado de acostumbrarse a la luz del lugar (que suele ser muy poca, por eso es necesario el flash). Al realizar la toma, el flash (sobretodo si llega directamente desde el frente o esta muy cerca) rebota en la retina y antes de que la pupila se contraiga, proyecta el color rojo de la sangre, que es el que aparece finalmente fotografiado. Este efecto es todavía mucho más frecuente en niños y personas con ojos de color claro, puesto que son más sensibles a la luz de flash.
Antiguamente la técnica que se utilizaba para evitar los ojos rojos, era pedir a el/la modelo que no mirase directamente al flash, separar el flash del objetivo, o utilizar focos de luz para forzar unas pupilas contraídas. Poco más tarde (y hoy en día en prácticamente todas las cámaras) se incorpora un sistema anti-ojos rojos que se basa en realizar uno o varios disparos del flash para obligar al ojo a contraerse y luego realizar la fotografía, reduciendo (o en algunos casos eliminando) el color rojo.
Si aún conociendo todas estas técnicas nos aparecen fotos con ojos rojos (o tenemos fotos en las que queremos eliminar el efecto), existen multitud de programas para corregirlo. Por ejemplo, Google Picasa o Chroma DaVinci, que incorpora una opción para corregirlo fácilmente sólo pulsando en los ojos.
Por el contrario, si eres de los que prefieren currarselo un poquito más, tienes la opción de seguir este sencillo manual para eliminar ojos rojos con Photoshop, con resultados muy vistosos:
¡Hacía tiempo que no teníamos juego por Emezeta! En esta ocasión se trata de adivinar el nombre del personaje famoso al que pertenecen los ojos del fragmento de la fotografía.
Como siempre, se deberá decir el nombre y apellido del personaje, junto al número de la imagen y se permitirá solo un nombre por turno y nunca la misma persona dos veces seguidas para dar más posibilidades a todos los participantes.
¡Saludos y suerte a todos!
En muchas ocasiones habrás oído hablar (o visto la imagen) de los tres monos místicos, donde cada uno de ellos oculta con sus manos su boca, oídos y ojos respectivamente.
Se ha usado en múltiples ocasiones como en anuncios, artículos de marketing o camisas pero en realidad son una obra de escultura de madera en el santuario de Toshogu (1636), construido en honor de Tokugawa Ieyasu, situado en Nikko, al norte de Tokio (Japón).
Los nombres de los monos son Kikazaru (no oye), Iwazaru (no habla) y Mizaru (no ve), que hacen referencia a un juego de palabras japonés, ya que saru significa mono.
Cuenta la leyenda, que los tres monos eran los mensajeros enviados por los dioses para delatar las malas acciones de los humanos con un conjuro mágico, con el cuál cada uno tenía dos virtudes y un defecto, y se representaban en el siguiente orden:
Representado como el mono sordo, era el encargado de utilizar el sentido de la vista para observar a todo aquel que realizaba malas acciones para transmitirselo a Mizaru mediante la voz.
Mizaru era el mono ciego. No necesitaba su sentido de la vista, puesto que se encargaba de llevar los mensajes que le contaba Kikazaru hasta el tercer mono, Iwazaru.
El tercero de los tres monos era el mono mudo, Iwazaru, que escuchaba los mensajes transmitidos por Mizaru para decidir la pena de los dioses que le caería al desafortunado y observar que se cumpliese.
Actualmente son los guardianes simbólicos del mausoleo de Toshogu, encargados de que nadie interrumpa el sueño del Shogun que yace en su tumba...
Me encuentro con la hipotética cuestión de que si igualasemos un receptor (Conos o bastones) a un pixel, tendríamos la cifra de 200 megapixels en cada ojo (130 millones de bastones y 7 millones de conos).
Bien, pues o yo estoy medio ciego, o no llego al punto de ver las cosas con la calidad de una cámara semejante. El problema está en que toda la información de la visión se transmite por el nervio óptico y existiría en este punto, por decirlo asi, un cuello de botella que sólo deja pasar al cerebro como máximo una imágen de 1 o 1,5 megapixels.

La pregunta de todo friki estaría en el aire... ¿Cómo podría eliminar el cuello de botella? ¿Existen nervios opticos ATA-166 para alcanzar al menos los 166 megapixels? ¿Tiene pensado Dios sacar una actualización para nuestra BIOS y solucionar esto?
Visto vía Microsiervos, en Ocularis (Los ojos).
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