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The Dig: La aventura gráfica de Spielberg

The Dig, es una de las aventuras gráficas «serias» de LucasArts que partió de una idea original de Steven Spielberg que quiso llevar a la gran pantalla, pero que acabó como videojuego y novela.

No son muchos los que conocen la ya veterana aventura gráfica de Lucas Arts que tras 5 años desde su comienzo, fue finalmente terminada en 1995, a punto de convertirse en un juego vaporware.

The Dig, es una de las aventuras gráficas «serias» de LucasArts que partió de una idea original de Steven Spielberg que quiso llevar a la gran pantalla, pero que finalmente por razones que no estuvieron muy claras, se terminó dirigiendo como destino a un guión de videojuego, y posteriormente, a una novelización por parte de Alan Dean Foster.

Cabe destacar que el argumento inicial de The Dig (1995) es muy similar a algunas películas de posterior lanzamiento como Deep Impact o Armageddon (1998).

The Dig - Argumento


Desde la NASA se descubre que un asteroide amenaza con estrellarse contra la tierra. Es por ello, que se decide enviar a un grupo cualificado a intentar dinamitar Atila -el asteroide- y evitar la colisión. Tú, el comandante Boston Low, junto al arqueólogo Ludger Brink, la periodísta Maggie Robbins, el piloto Ken Borden y la especialista en equipamiento Cora Miles comienzan la aventura desde el transbordador sin tener ni idea de lo que les espera.

Opinión


The Dig fue una aventura gráfica que a supo alternar perfectamente un guión excelente, con una banda sonora genial (ambiental basada en la música clásica de Wagner) y una cinemática 3D frecuente y muy trabajada, ya que sus dibujos a mano suplen de una manera muy buena, la falta de «base» de la aventura gráfica (probablemente debido a los 5 años de letargo de producción) que emerge en puro motor SCUMM, dando un aspecto anticuado a la mayoría de los jugadores pero ese toque tan «genuino» que tanto nos gusta a los que adoramos el Abandonware.

El juego fue traducido al español y cuenta con un doblaje a cargo de ERBE y a muchos les puede parecer una mezcla entre clásicos como Monkey Island o Indiana Jones (sobre todo En busca de la Atlántida) y Broken Sword o Sam y Max. Lo que no hay ninguna duda, es que si te gustaron los anteriores, te encantará The Dig.

La genialidad de la historia se basa en el misterio que acompaña a toda la aventura, junto a la influencia del factor humano en situaciones críticas. Conceptos tan originales como los cristales de vida o los puentes de luz son muy buenos.

En versiones anteriores al lanzamiento de la aventura, la historia se situaba en el futuro, como tripulantes de una nave estelar que había sido asignada para explorar un planeta desconocido.

Destacar detalles como que Maggie Robbins era originalmente Judith Robbins, una periodista rubia en lugar de morena. También la versión previa de The Dig poseía una carga de imagenes más sangrientas. Steven Spielberg hizo notar a LucasArts que dicha carga debía ser inferior, ya que el juego estaba potencialmente destinado a un público infantil.

Se estuvo barajando la posibilidad de un sistema de diálogos textuales tradicionales, o un sistema de 5-acciones (mirar, coger, hablar, usar y mover) que finalmente se dejó al estilo de Sam y Max, simplificando más su utilización.

Conclusión


Mediante el sistema ScummVM y un CD con el juego de The Dig podremos disfrutar como niños con este gran juego. Para los que se sientan con ganas de más, pueden visitar The Dig Museum, con la banda sonora, guiones originales, posters, trailers y más.

El juego está incluido en Aventuras gráficas, un excelente sitio lleno de tantos de estos juegos abandonware que son las delicias de muchos de nosotros. Visita recomendada.

Escrito por Manz, el , en aventuras graficas. Comentarios recibidos: 18.

18 comentarios de lectores
José Manuel
José Manuel
1

Hace un tiempo que lo tengo en mi portátil para jugar. Iré más o menos por la mitad del juego. Buenos gráficos para los amantes de las aventuras gráficas con sistema SCUMM, pero quizá la historia, vista desde hoy, es un poco sosa (nada que ver con la saga de los Monkey Island o Indiana Jones).

kalateur
kalateur
2

Este recuerdo lo que jugué en su momento y me pareció un titulo bastante bueno. Ahora viéndolo en la distancia, pese a que en pc ya es una reliquia, el juego podría ser perfectamente válido para portarlo a una consola pórtatil sin apenas tener que actualizar los gráficos.

InfoLinux
InfoLinux
3

Recuerdo que está fue una de mis aventuras gráficas favoritas de niño, con unos 11 años, junto a las inmortales Monkey Islands 1 y 2. La recuerdo enganchante y adictiva como ninguna, con toques de humor irónico y un argumento increíble. Además sino recuerdo mal, había dos posibles finales muy diferentes, según lo que hicieras en las últimos momentos del juego.

Ernesto
Ernesto
4

Terminé el juego. Pero pasar de la mitad, cuando pasa uno por los códigos de las barras para descifrar la clave que abre las puertas fué difícil y cansado. Pero a partir de ahí todo fue emocionante. Quisiera saber si salió otra versión o la continuación del Juego. Dejo mi correo por si alguien puede darme infomación.

Rogelio
Rogelio
5

Th Dig fue uno de los videojuegos más difíciles de resolver, posee puzzles que requieren de nuestra lógica, un aspecto primordial en la realización de un juego. Tiene como un año que terminé el juego y simplemente me parecio estupendo, con un argumento original (en los años 90s, ya que actualmente la idea es considerada común), la banda sonora me agrado (le daba ese toque de suspenso) y los gráficos muy detallados. Sin duda, el segundo mejor videojuego que he jugado.

tomas
tomas
6

un juego de no olvidar, y para tenerlo cuando quieras recordar esos tiempos de adolescente con todo el tiempo del mundo. quisiera saber si salio alguna continuacion de este juego. gracias

keil
keil
7

Sabes donde encontrar la version previa?¿?¿?

maxi
maxi
8

Hola!! alguien sabe donde consegir la version previa (beta), donde puedo descargarla????? culaquier cosa mi mail es: maximilianodemasi@yahoo.com.ar Muchas gracias!! Saludos

Semerkhet
Semerkhet
9

Desde que juegué este juego allá por 1997, ha sido uno de mis favoritos. No se puede comparar en argumento a otras aventuras de Lucasarts (que en paz descanse) porque es de las pocas serias. Como amante de la ciencia ficción que soy, la historia es de las mejores que he visto/leido y la ambientación del juego le da una potencia que es y ha sido rara en un videojuego o película. La banda sonora forma parte permanente de mi colección de música. Una pena que Spielberg no se lo replantee; con los efectos de hoy en día, sin cambiar el argumento, saldría bordado. A quien no lo haya jugado, en un smarphone, con scummvm, va de lujo (supongo que dependerá del movil, pero intentadlo). El creador que no crea, ... el pelígro que proteje ;)

mario games
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10

Hubo múltiples cambios, versiones y mejoras a la versión en inglés. Esta traducción corresponde a Jose Luis Díaz. Este es el juego que sirvió de inspiración para la posterior aventura de ?€œZork?€.También existe una versión en español con gráficos, creada por Andres Samudio pero del cual no he localizado una versión online.

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