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Curiosidades y teorías de Undertale que quizás desconocías

¿Te gustó Undertale? ¡Pues prepárate para descubrir más de 30 curiosidades y teorías (en español) que quizás desconocías de este maravilloso juego!

Undertale es un juego indie de rol creado por Toby Fox, un desarrollador de videojuegos y compositor de música, que (salvo algunos detalles) creó el juego íntegro con tan solo 24 años, momento en el que fue lanzado bajo crowdfunding, como una campaña de Kickstarter y un objetivo de 5.000$, sobrepasando los 51.000$ en tan solo un mes debido a la buena recepción que tuvo por su originalidad, sentido del humor y dirección del proyecto.

Aunque Undertale está en inglés, Toby Fox permite la localización del mismo siempre y cuando se cumplan dos requisitos: «que no haya ánimo de lucro y que se respeten los chistes malos». El equipo de Undertale Spanish creó una traducción muy cuidada y elaborada, que puedes descargar de forma gratuita desde Undertale Spanish.

A título personal, creo que Undertale es un juego que mezcla lo bueno de un RPG, modificando con maestría y humor las partes que hacen más aburridas y pesadas un juego de este tipo, añadiendo un toque de «elige tu propia aventura» para eliminar la linealidad (muchos detalles son difíciles de ver durante una sola partida) e introduciendo originales mecánicas de batalla, rompiendo en muchos casos la llamada cuarta pared o los «conocidos habituales».

Todo ello sin olvidar las características que, para mi son las responsables del éxito del juego: la historia, carisma y profundidad de sus personajes y la impresionante banda sonora (creada también por Toby Fox).

Lejos de querer escribir una guía, (ya hay muchas por Internet), en este artículo voy hacer un homenaje a este magnífico juego, centrándome en curiosidades particulares, personajes, secretos o teorías que pueden haber pasado desapercibidas a ojos del jugador, al estilo de otros artículos que he escrito como 42 curiosidades y teorías de Portal.

Intentaré centrarme en los hechos oficiales del juego (canon) aunque en algunas partes mencionaría posibles teorías. Obviamente, este artículo está lleno de spoilers y recomiendo leerlo sólo si ya has jugado (o no te importan los spoilers). En caso contrario te desvelaré partes importantes del mismo.

1. La historia de Undertale

Al comenzar el juego se habla brevemente de la guerra que hubo entre las dos razas principales: humanos y monstruos. En dicha guerra, acabaron venciendo los humanos, desterrando a los monstruos en el subsuelo, creando una barrera mágica que les impidiera salir.

También se nos muestra como una pequeña niña (o niño, en el juego siempre se mantiene indeterminado el sexo del personaje) llega al monte Ebott, tropieza y cae, llegando a las ruinas del subsuelo, territorio de los monstruos, donde comenzamos a jugar nuestra partida.

Aunque durante la mayor parte de la partida, se hará referencia al jugador por el nombre elegido, más adelante descubrimos que el nombre real del humano es Frisk.

2. Pantalla de selección de nombre del jugador

Antes de comenzar a jugar, se le da la oportunidad al jugador de indicar el nombre al humano caído, con el que jugará durante toda la partida. Al margen del nombre que hayamos decidido escoger, hay ciertas opciones que no se pueden elegir o muestran un mensaje gracioso al escribirlas (generalmente de personajes con el mismo nombre):

Además de estas, hay varias opciones más, como por ejemplo, nombres como aaaaaa (¿No eres muy creativo...?), Papyru (sin s, que nos permite usarlo), Chara (que muestra el llamativo mensaje «El nombre verdadero»), tEmmiE o Woshua, entre muchos otros.

Dato curioso: Si estableces Frisk como nombre, activarás el modo difícil del juego, donde será más complicado vencer a los enemigos en las batallas o encontrarás menos ítems consumibles de vida. Sin embargo, este modo difícil sólo dura hasta llegar al final de las ruinas.

3. Frisk y Chara: Ruta pacifista y ruta genocida

Una de las características más interesantes de Undertale es la no-linealidad. Además de que el juego tiene múltiples eventos que suceden por acciones previas tomadas por el jugador, muchas otras ocurren por puro azar o por visitar un lugar en el momento oportuno, lo que hace muy fácil perderse partes o que no encuentres todo lo que esconde este maravilloso juego en una sola partida.

La descripción de Undertale en Steam es «El juego RPG en el que no tienes que destruir a nadie.». Aunque no es obligatorio que sea así, si es un buen consejo de como debería jugarse por primera vez. Según las acciones del jugador, se pueden tomar varios caminos:

  • La ruta neutral: Es el camino más habitual que seguiría el jugador en su aventura, intentando no matar a ningún personaje, eligiendo siempre la opción de perdonar.

  • La ruta pacifista: Una vez terminada la ruta neutral, dependiendo de las acciones del jugador, podemos llegar a esta ruta, donde ayudaremos a Undyne y Alphys, descubriendo el laboratorio original del subsuelo, donde se puede aprender más sobre lo que ocurrió en el subsuelo en el pasado. Además, esta ruta puede desembocar en otra denominada ruta pacifista verdadera, donde descubres el verdadero final de la historia, del que hablaremos más adelante.

  • La ruta genocida: Otra de las opciones que brinda el juego es el ir contracorriente e intentar matar a todos los personajes, escogiendo siempre la opción luchar. Esta ruta es aconsejable realizarla como última opción, una vez conozcas la historia y a los diferentes personajes del juego, y así disfrutarla más.

 Las imágenes de Frisk y Chara son autoría de Ashiael.

Si escogemos la ruta pacifista, realmente estamos jugando en nombre de Frisk, el último humano caído al subsuelo, que es la representación de la bondad y la piedad. Por otro lado, si realizamos la ruta genocida, descubriremos que somos (o más bien, nos vamos convirtiendo) en Chara, el primer humano caído al subsuelo hace ya bastantes años, símbolo de la muerte y la maldad.

Una de las cronologías de Undertale que más me ha gustado es Undertale Timeline, donde se intenta simplificar los caminos que puede realizar el jugador y tener una idea clara de lo ocurrido (y lo que puede ocurrir). Si, por otro lado, te interesa más conocer la historia y los eventos previos a Undertale, echa un vistazo a esta otra: Pre-Undertale Timeline.

Por otro lado, Higurashi Karly ha creado varios mapas de las diferentes áreas del juego, entre las que se incluyen Las ruinas, Snowdin y alrededores, Waterfall, Hotland, el Hotel MTT Resort, el Núcleo y el Laboratorio original. Si buscas algo más simple y general, tienes Map of the Underground.

4. Los hermanos Sans y Papyrus

Tras comenzar el juego, conocer a Flowey (al cuál se le puede pillar siguiéndonos) y a Toriel, y finalmente abandonar las ruinas, llegamos al área de los alrededores de Snowdin, el pueblo nevado de Undertale.

A los primeros que conoceremos serán a Sans y Papyrus, dos divertidos esqueletos hermanos que deben su nombre a dos tipografías con mala reputación por su sobreuso: Comic Sans y Papyrus). El primero de ellos, Sans, es un esqueleto tranquilo y amigable que ayudará al jugador y se mantendrá en segundo plano la mayor parte del tiempo (actuando sólo para contar chistes malos), y el segundo, Papyrus, comienza siendo nuestro enemigo, ya que quiere capturar a un humano para demostrar su valía e ingresar en la Guardia Real, pero sus numerosas e ineficaces trampas, así como su inocente visión del mundo hace que nos encariñemos enseguida con él y dejemos de verlo como un enemigo.

Aunque la mayoría de los intentos de Papyrus por vencer al jugador son bastante divertidos, uno de mis preferidos es el puzzle de las baldosas multicolores:

5. Las misteriosas llamadas de teléfono

En algunas partidas, el jugador puede recibir una misteriosa llamada de teléfono equivocada, dependiendo del lugar por donde haya pasado. En ella, el interlocutor se da cuenta de su error al marcar el número, por lo que la termina la llamada de una forma inesperada:

La llamada parece ir dirigida a alguien cuyo nombre comienza por G... pero de eso hablaremos más adelante. Existen otras llamadas telefónicas equivocadas que puedes recibir, como por ejemplo un pedido de pizza de Alphys o una llamada de Sans preguntando si tu nevera aún sigue funcionando.

6. El ratón con determinación

A lo largo del juego, así como cuando perdemos en alguna batalla, se nos habla de la determinación, esa fuerza del alma del jugador que hace que continue en su aventura y no se rinda. En el juego, hay varios puntos de guardado donde aparece una mesa con comida y se nos anima a continuar con el juego, sólo con la idea de que el ratón consiga su objetivo.

A medida que avanzamos, se le complica un poco más la tarea al ratón, pero siempre estaremos llenos de determinación. I don't draw humans realiza unas excelentes ilustraciones donde podemos ver al ratón lleno de determinación (al menos, casi todas las veces).

7. Ice Wolf, el lobo que tira hielo

En el pueblo de Snowdin (y sus alrededores) podemos descubrir multitud de personajes, pero algunos que llaman mucho la atención, ya que suelen tener historia detrás que se puede descubrir investigando.

Ice Wolf es un misterioso lobo que aparece levantando bloques de hielo que salen de una torre y lanzándolas al río una detrás de otra. A medida que avanzamos en el juego, nos vamos cruzando con pantallas donde se ve el hielo flotando por el agua.

Algo más adelante, cerca del núcleo, nos encontraremos que el bloque de hielo cae en una zona y se funde en el agua. Si la llamamos al teléfono en el sitio oportuno, Undyne nos aclara que Alphys le dijo que es el sistema de refrigeración del núcleo.

La imagen de la derecha es autoría de Ratty Arts.

Finalmente, si lo visitamos al finalizar nuestra aventura y haber destruido la barrera, veremos que ha dejado de lanzar bloques de hielo y nos dice que ya no tiene que hacerlo, que por fin puede tomarse un descanso e ir a comprarse unos pantalones.

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10 juegos Indie gratuitos estilo pixel art

¿Te gustan los juegos con estética retro o pixel art? Aquí tienes 10 juegos Indie gratuitos que no te puedes perder.

Tanto si eres amante del popular estilo pixel art como si eres uno de los que desean que llegue la próxima edición del Ludum Dare (competición de creación de videojuegos en menos de 48 horas), seguro que este artículo te interesará.

He creado un pequeño listado con 10 juegos Indie gratuitos de estilo pixel art y que me han llamado la atención por alguna u otra razón que citaré en su respectiva descripción. Disclaimer: No se trata de un listado de los mejores juegos de la historia, ni están ordenados de mejor a peor.

Nota: Si conoces algún juego digno de mención que no está en esta lista, por favor, ¡compártelo en los comentarios para conocerlo!

1. Cave story (Doukutsu Monogatari)

Si no conoces Cave Story, deberías hacerlo, ya que es una auténtica obra maestra. Es un juego gratuito que llama la atención por estar desarrollado por una sola persona: Daisuke Amaya (Studio Pixel), que estuvo trabajando en el juego durante 5 años de forma ininterrumpida hasta publicarlo (2004). Basta jugar durante un par de minutos para darse cuenta de que el trabajo que tiene detrás es inmenso y está muy bien ambientado. Además, el juego tiene una historia que permite jugar de forma no lineal, así como llegar a varios finales diferentes.

En el juego, eres un robot que despierta en una cueva sin recordar absolutamente nada. Cuando sale de ella, se encuentra con unos simpáticos seres, parecidos a conejos, llamados Mimigas que últimamente están siendo secuestrados. A partir de entonces, irás profundizando en la historia y descubriendo que es lo que ha pasado, así como conociendo más detalles sobre ti, tu historia y tu pasado.

La jugabilidad, la curva de dificultad progresiva así como la evolución de la historia hacen que el juego sea una auténtica delicia. Inicialmente fue creado para Windows/PC, pero con el paso del tiempo ha sido portado a múltiples plataformas como por ejemplo: Mac, Linux, XBOX, PSP o NDS entre otras. ¡Incluso puedes jugarla si te has montado una consola con Raspberry Pi al estilo de la Mini NES Classic!

Recuerda que aunque el juego está en inglés, en la sección «Downloads» de su web puedes descargarte un parche oficial para traducir al español todos los diálogos del juego. Por otro lado, y aunque no son gratuitos, el autor de Cave Story tiene en Steam una versión mejorada llamada Cave Story+, además de otro juego con el nombre de Kero Blaster.

Curiosidad: En la carpeta del juego, hay tres archivos ejecutables: Doukutsu.exe (el propio juego), DoConfig.exe (configuración del juego, para personalizar teclas y otros detalles) y OrgView.exe, un curioso reproductor musical donde puedes escuchar la banda sonora íntegra del juego.

  • Estilo | Metroidvania
  • Cualidades | Historia, jugabilidad, música, nivel de detalle...
  • URL | Cave Story

2. Treasure Adventure Game

Si Cave Story es una delicia, Treasure Adventure Game (TAG) no se queda atrás. Si tuviera que escoger un juego que esté a la altura del anterior, sería este sin lugar a dudas. Su autor, Stephen Orlando, desarrolló este juego gratuito durante poco más de 2 años, centrándose particularmente en la jugabilidad, historia y diseño, y cuidando hasta el más mínimo detalle.

En el juego, se cuenta la historia de un niño que tiene un accidente cuando acompañaba a su padre y su amigo arqueólogo en busca de los secretos de un templo. Al pasar los años, decides ir en busca de las reliquias que buscaba tu padre e irás descubriendo la historia que hay detrás de ella, junto a lo que ocurrió en ese templo hace ya bastantes años.

La banda sonora de Treasure Adventure Game es una auténtica maravilla y es uno de los apartados que merece mención especial. El alto mimo en los detalles del juego, junto a la ambientación, gráficos, trama, jugabilidad y su larga duración, lo convierten en un juego obligatorio para cualquiera.

Recuerda que aunque tienes Treasure Adventure Game en GOG.com, el juego está en inglés y necesitarás descargarte desde su página oficial la traducción del juego traduciendo así sus múltiples diálogos y conversaciones.

Mencionar también que el autor está desarrollando Treasure Adventure World por crowdfunding, un remake en HD de este juego.

Curiosidad: Si nos descargamos la versión de GOG, Treasure Adventure Game viene con Karma, una versión temprana de lo que finalmente se convirtió en TAG. Aunque no está terminado, los primeros tres niveles son completamente jugables y sirve como curiosidad, para ver como evolucionó el juego durante su desarrollo final.

  • Estilo | Metroidvania
  • Cualidades | Historia, jugabilidad, música, nivel de detalle...
  • URL | Treasure Adventure Game

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Navegadores web: ¿Cuál es el mejor navegador para mi?

Existen multitud de navegadores web, aunque casi siempre optamos por Chrome o Firefox. ¿Quieres saber que otros navegadores existen y que tienen de especial?

En la actualidad, el uso de un navegador web es algo tan básico que muchas veces no nos paramos a pensar en ello. Existen muchos navegadores web, aunque en la mayoría de los casos, la elección se reduce a utilizar uno de los cinco navegadores web principales: Chrome, Firefox, Opera, Safari o Edge (reemplazo intencionadamente Internet Explorer por Edge, más adelante lo explico).

En algunos casos, simplemente utilizamos el navegador que viene instalado en el sistema, y por comodidad, no nos preocupamos de cambiarlo. En algunos otros casos, utilizamos un navegador que por desconocimiento, no sabemos que carece de las funcionalidades perfectas para nosotros, y que se incorporan en otros navegadores.

En este artículo voy a contar las principales características de los navegadores web más actualizados, para que cada uno pueda descargarlos, revisarlos, conocer nuevos navegadores y elegir en base a sus prioridades u objetivos principales.

1. Chromium

Quizás no lo conozcas, pero Chromium es, probablemente, el navegador más utilizado en la actualidad. Con ciertos matices. El proyecto Chromium es un navegador de código abierto que funciona como base de múltiples navegadores web, como por ejemplo, Google Chrome u Opera. La idea del proyecto es que sea lo más rápido, simple y eficiente posible, permitiendo que otros desarrolladores lo tomen como base, añadiendo nuevas funcionalidades "encima".

Una de las principales preguntas sobre Chromium suele ser ¿Qué diferencias tienen Chromium y Google Chrome?. Una de las principales diferencias las vemos respecto a sus codecs de audio/video. Por defecto, Chromium sólo soporta codecs como Opus, Theora, Vorbis, VP8, VP9 y WAV, que no están sujetos a patentes ni pagos en concepto de regalías (royalties).

Por ejemplo, Google Chrome toma la base de codecs de Chromium y le añade soporte AAC, MP3 y MP4 (H.264), los cuales no están soportados por Chromium de serie (aunque pueden ser añadidos). Otras diferencias entre estos dos navegadores, suelen estar relacionadas con el envío de información (métricas), plugins u otras cuestiones que puedes leer en Chromium vs Google Chrome.

Chromium (y todos los navegadores basados en Chromium) utiliza el motor de renderizado de páginas webs Blink, que a su vez está basado en el antiguo motor Webkit, y es prácticamente uno de los mejores motores de renderizado de la actualidad.

El proyecto tiene su código fuente para que cualquier desarrollador pueda compilarlo o utilizarlo, sin embargo, en Chromium Woolyss tienen el programa ya compilado listo para utilizar y descargar para plataformas Windows, Mac o GNU/Linux. Dispone de versiones de 32 y 64 bits, versiones instalables y portables e incluso versiones que ya incluyen codecs extras.

URL | Chromium Project

2. Google Chrome

Tras hablar de Chromium, ahora debemos que hablar de Google Chrome. El navegador de Google se basa en el núcleo de Chromium, incluyendo mejoras adicionales de la compañía del buscador (codecs, características de envío de métricas, etc...). Este navegador está disponible para Windows, Mac, GNU/Linux, Android e iOS.

Es el navegador más utilizado en la actualidad, y uno de los navegadores (si no el que más) que implementa con mayor rapidez las últimas novedades tecnológicas dentro de campos como CSS3, HTML5 o Javascript, entre otros. También es bastante criticado por el alto consumo de recursos, sobre todo en cuanto a memoria RAM, que en equipos con pocos recursos puede ser bastante molesto.

También disponemos de Chrome beta una versión con características que aún no se han implementado en la versión oficial, y que podemos utilizar antes de que estén disponibles para todos los usuarios.

URL | Google Chrome

3. Mozilla Firefox

Mozilla Firefox suele ser el segundo navegador preferido de los usuarios, por debajo de Google Chrome. Firefox ha cambiado mucho a lo largo de su historia. Nace de un navegador llamado Mozilla (de ahí la primera parte de su nombre, también nombre de la compañía), que a su vez era el resurgir del antiguo navegador Netscape.

En el artículo Browser Wars: La historia de la guerra de navegadores cuento un poco la historia de Mozilla y Netscape, de Internet Explorer y todo lo que ocurrió para llegar a ser lo que es hoy en día, comparándola con Star Wars.

Intentaré que no se note demasiado mi apoyo a la filosofía del software libre, pero creo que el papel de Mozilla a lo largo de estos años ha sido encomiable. Se trata de una organización que promueve el uso del software libre y que intenta, en un mercado lleno de compañías privadas (con intereses privados), que el usuario salga beneficiado, promoviendo tecnologías libres e intentando salvaguardar la privacidad del usuario.

Antiguamente, cuando Chrome aún no existía, Firefox iba camino de ser el navegador más utilizado, pero su alto uso de memoria RAM lo hizo bajar de los laureles. Actualmente, las críticas lo sitúan como un navegador que gestiona mejor la memoria RAM que Google Chrome. Firefox utiliza un motor de renderizado llamado Gecko, aunque ha anunciado que en el futuro utilizará el nuevo motor que están preparando: Servo.

Firefox tiene algunas otras versiones disponibles, como la llamada Firefox Nightly, que es una versión alfa con las últimas novedades de Firefox (útil para quien quiera probar lo último de lo último). Por otro lado, de la misma forma que Chrome, Mozilla también ofrece un Firefox versión beta, que puede descargarse e instalarse para disfrutar de las características que aún no existen en la versión oficial de Firefox, pero son más estables que en la versión Nightly.

URL | Mozilla Firefox

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DigitalOcean: Guía para alojar tu web en un servidor VPS

Guía en español para empezar con DigitalOcean como servidor VPS y alojar nuestro propio sitio web por sólo 5 dólares al mes.

Desde hace algunos años, que probé por primera vez el servicio de Digital Ocean, me encantó su enfoque y filosofía, además de estar claramente orientado a un sector específico: los desarrolladores. Aunque no me iba mal con MediaTemple, hace poco decidí hacer una migración a DigitalOcean, y aprovechar para modernizar, "tunear" la infraestructura, reducir costes y pasarme a este flexible y estupendo proveedor.

Como viene siendo costumbre, también he decidido aprovechar la ocasión y contar un poco su funcionamiento, para que todo aquel que quiera alojar su sitio en él, pueda conocer sus posibilidades y las cosas que ofrece.

Antes de nada, decir que DigitalOcean es un estupendo servicio que me encanta personalmente, ya que está muy ligado al mundo de GNU/Linux y de la administración de sistemas. Además, es una de las compañías de «Cloud Hosting» que ha experimentado un gran crecimiento en los últimos años.

Existen otros servicios como por ejemplo AWS, de Amazon o Azure, de Microsoft, que están destinados a implementaciones más complejas, pero personalmente he preferido DigitalOcean por varias razones:

  • Precio: Para proyectos pequeños, Digital Ocean tiene un precio muy asequible. El servicio mínimo (servidor VPS) cuesta aproximadamente unos 5$ al mes.
  • Experiencia de usuario: El interfaz y los paneles de DigitalOcean son extremadamente agradables y sencillos. Hacer cualquier cosa es una delicia. Tienen un UX muy cuidado, y aunque no conozcas sus opciones tardas pocos segundos en acostumbrarte. AWS por ejemplo, es horrible en este aspecto.
  • Base de conocimiento: DigitalOcean tiene una amplia base de datos donde ofrecen guías e información para personalizar, instalar o hacer prácticamente cualquier cosa en tu servidor.
  • Paypal: DigitalOcean, al contrario que muchos otros servicios, ofrece la posibilidad de realizar pagos mediante Paypal.

Pero no son las únicas características interesantes, así que vamos a comenzar esta guía donde explicaré lo más detalladamente posible, los pasos a seguir para crearte tu propio servidor.

1. Crear cuenta de DigitalOcean (con 10$ iniciales)

El primer paso, obviamente, es crearnos una cuenta de DigitalOcean. Si utilizas el enlace anterior, accederás desde mi código y comenzarás con 10$ en tu cuenta, justo lo necesario para utilizar el plan básico durante 2 meses de forma gratuita y saber si te gusta para continuar utilizándolo.

Si eres estudiante y puedes demostrarlo de alguna forma (e-mail institucional, tarjeta de estudiante o similar), puedes acogerte al pack de GitHub para estudiantes que incluye 50$ en DigitalOcean, entre muchas otras cosas y otros servicios.

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