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Sábado, 12 de enero, 2013

30 grandes shooters de la década de los 90

33 +50K

30 shooters de los 90 como Wolfenstein 3D, Doom, Duke Nukem 3D, Quake, Unreal, Half-life u otros. Incluye capturas y vídeos.

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Si existe un género de videojuegos exitoso y veterano hoy en día, ese es el género de los FPS (First Person Shooter, disparos en primera persona) también conocidos como shooters. En ellos, el jugador es (visualmente) el propio protagonista, el cuál generalmente sólo ve en pantalla sus manos o armas, simulando el efecto de primera persona.

10 grandes videojuegos españoles (I)
30 grandes shooters de la década de los 90 (II)

En este artículo vamos a dar un repaso a los 30 shooters más conocidos (muy probablemente me dejaré alguno) de la década de los 90 para PC.

1. Maze War / Spasim (1974)

Antes de comenzar el recorrido por la década de los 90, es muy importante dar una vuelta por dos juegos de los 70: Maze War (La guerra de los laberintos) y Spasim (Space Simulator).

Ambos juegos son considerados los pioneros en el género de los shooters. Nos centraremos especialmente en el primero de los casos, Maze Wars, en el que el jugador podía moverse por un laberinto, en busca de enemigos y otros items.

El jugador contrario era representado como un tétrico ojo en Maze Wars.

Existe un remake jugable en plataformas actuales llamado Slime MazeWars, además de un proyecto open source, más fiel al original: Maze Wars SVG.

En el siguiente video, se puede observar lo que fue la primera aproximación a los shooters de la actualidad, funcionando en un Mac Plus:

Video | Maze Wars en un Mac Plus, de Steve Colley (el juego, no el Mac)

2. Catacomb-3D (1991)

Ahora si, entramos en la década de los 90 para empezar con Catacomb-3D, de id Software. El juego guarda cierto parecido con el clásico Wolfenstein 3D (que veremos posteriormente) no por casualidad, ya que está desarrollado por la misma empresa, liderada por el brillante John Carmack.

Cualquier parecido con Wolfenstein 3D es pura coincidencia... o no.

El juego Hovertank 3D, basado en vehículos de combate, también tenía una similitud bastante grande con este título, ya que compartían muchos sprites e ideas de juego, y sentarían las bases de lo que podría llamarse el primer éxito en el género de los shooters, en el siguiente punto.

Video | Catacomb-3D, de id Software (Softdisk).

3. Wolfenstein 3D (1992)

Sólo un año después, id Software lanzaría lo que abriría la fiebre de los shooters de los 90 con el gran Wolfenstein 3D. Un producto muy trabajado para su época, inspirado en juegos de los 80 como Castle Wolfenstein o Beyond Castle Wolfenstein, que nos transportaba a la época de la Segunda Guerra Mundial.

El jugador asume el rol de un espía americano que pretende acabar (si, él sólo) con el régimen Nazi. Ni el mismísimo Hitler sabía reaccionar cuando se enteró.

¿Mucha nostalgia? Juega al Wolfenstein 3D online en HTML5.

Cabe remarcar la existencia de muchas versiones no oficiales de Wolfenstein 3D, algunas de mucha calidad, como las siguientes:

Puedes encontrar más versiones no oficiales en Mr Lowe Wolf3D Page. Recuerda que aunque sean juegos antiguos, puedes jugarlos en sistemas actuales con ayuda de esta detallada Guía de DOSBox.

Video | Wolfenstein 3D, de id Software (Apogee Software).

4. Spears of Destiny (1992)

Wolfenstein 3D tuvo una segunda parte, denominada Spears of Destiny, que en realidad era una precuela de Wolfenstein 3D. En ella, volvemos a asumir el rol de William B.J. Blazkowicz, el espía americano de la primera parte, el cuál intentará recuperar la sagrada lanza del destino de manos de los nazis.

¡Achtung! ... ¡Salud!

Se desarrolló también un remake no oficial, denominado Spear of Destiny Reloaded, con un diseño diferente y mejoras en varios aspectos. Más adelante, id Software sacaría una nueva parte, ya con gráficos de nuevas generaciones, denominado Return to Castle Wolfenstein.

Video | Wolfenstein 3D: Spears of Destiny, de id Software.

5. Blake Stone: Aliens of Gold (1993)

Otro juego que tuvo bastante éxito en su momento fue Blake Stone: Aliens of Gold, con ese toque característico de Apogee Software. El juego con una portada comic de ciencia ficción, introducía en un juego del estilo de Wolfenstein 3D, una ambientación futurista, que no se había tratado hasta entonces.

Blake Stone traía la estética de ciencia ficción a los shooters del momento.

Posteriormente, sólo un año después, se lanzaría una secuela de este mismo juego, Blake Stone: Planet Strike. Ambos utilizaban una versión mejorada del motor del juego Wolfenstein 3D.

Video | Blake Stone: Aliens of Gold, de JAM Productions (Apogee Software).

6. DOOM (1993)

¿Que podemos decir de este juego que no se sepa ya? Probablemente, aunque no seas un experto en esta temática, conozcas Doom, ya que han sido editados desde juegos de mesa de Doom hasta una Doom (la película).

Eso sí, si uno de los enemigos se ponía de perfil, adios al efecto mundo 3D...

También ha sido uno de los juegos más versionados, ya que existen todo tipo de versiones del mismo. Una de ellas es FreeDoom (genial juego de palabras), la versión libre de Doom.

Y para los más frikis, destacar también DoomRL, una versión del Doom para terminales linux e incluso PsDoom... ¡un administrador de procesos de Doom!

Video | Doom, de id Software.

7. Isle of Dead (1993)

Sin embargo, en la época de los shooters, también existieron juegos que merece la pena no ser recordados. Isle of Dead era un juego bastante innovador, que intentaba mezclar el gran género de aventuras gráficas con los shooters que tanto éxito estaban comenzando a tener en esta década.

Esta captura deja en buen lugar a Isle of Dead. Recomiendo ver el video. Horror puro.

La idea era muy buena, sin embargo no triunfó, quizás porque la parte shooter era algo pobre y de aspecto muy poco profesional.

Video | Isle of Dead, de RainMaker Software (Merit Software).

8. Heretic (1994)

Y si hablamos de clásicos como Wolfenstein 3D o Doom, probablemente acuda a nuestra mente Heretic. Un juego que se orientaba más en un mundo oscuro de magia, gemas y poderes, con una estupenda ambientación.

El tenebroso y mágico mundo de Heretic. Más ports y derivados de Heretic.

Mencionar la existencia de ZDoom o GZDoom, ports basados en el código fuente liberado del Doom, que permite jugar a títulos como Doom, Heretic, Hexen u otros, en plataformas como Windows, Linux o Mac. El último de ellos, con soporte OpenGL.

Video | Heretic, de Raven Software (id Software).

9. Nitemare 3D (1994)

Volviendo al mundo de las aventuras gráficas, existió una trilogía muy popular a principio de los 90 llamada Hugo's House of Horrors, del estilo de los clásicos King Quest de Roberta Williams (Sierra).

El tema principal del juego es muy pegadizo.

David Gray, creador de esta trilogía, intentó subirse al carro de los videojuegos de disparos, creando esta versión basada en su trilogía de aventuras: Nitemare 3D.

Video | Nitemare 3D, de David Gray.

10. System Shock (1994)

Con el título System Shock volvemos al género futurista con conceptos de rol, esta vez a un mundo cyberpunk en el que tenemos que frustrar los planes de SHODAN, una megalómana inteligencia artificial.

System Shock tuvo una crítica aplastantemente buena.

Existe una versión portable de System Shock en el foro oficial. Además, digna de mención, su segunda parte, System Shock 2 (1999), la cuál tuvo bastante éxito.

Video | System Shock, de Looking Glass Studios (Origin Systems)

11. Descent (1994)

Otro de los títulos que tuvieron éxito en su momento fue Descent, el cuál tuvo una segunda y tercera parte. Se basa en un mundo futurista, donde se nos contrata para obtener información sobre un virus que está infectando a robots y máquinas.

El código fuente del juego, como muchos otros como Wolfenstein 3D o Doom, fue liberado en Descent2. También existe un remake en desarrollo en Descent SilverBall.

Video | Descent, de Parallax Software.

12. Rise of the Triad (1995)

Originalmente, creado como una expansión de Wolfenstein 3D, Rise of the Triad terminó naciendo como un producto individual, quizás porque por aquel entonces, los proyectos relacionados con Wolfenstein 3D eran cancelados a favor de Doom.

En el juego, muy entretenido, tendremos que ir superando niveles hasta dar con un misterioso hombre llamado El oscuro, lider de un clan enemigo. El motor del juego (el mismo que el de Wolfenstein) fue modificado notoriamente.

Existe también un remake de Rise of The Triad en vías de desarrollo, actualizando el juego a generaciones actuales.

Video | Rise of the Triad, de Apogee Software.

13. Hexen (1995)

Cuando hablamos de Heretic es inevitable hablar también de Hexen, una secuela indirecta del primero, la cuál se lleva a cabo en el mismo universo, pero en un mundo diferente.

En 1997, se lanzó su segunda parte, Hexen II, basado en el motor de Quake con más elementos de juegos de rol. Su código fuente también fue liberado bajo licencia GPL: código fuente de Hexen y Heretic.

Video | Hexen, de Raven Software (id Software).

14. Witchaven

Se podría decir que Witchaven es de los pocos shooters en el que utilizamos armas de corto alcance: espadas, hachas, mazas, etc... por lo que los combates se vuelven más épicos y peligrosos.

¿Trasgos en un juego de mazmorras? ¡+10 de Innovación!

Como todo lo que contiene mazmorras y trasgos, tiene muchos elementos de juegos de rol, lo que lo hace más complejo y entretenido.

Video | Witchaven, de Capstone Software (Intracorp Entertainment).

15. Star Wars: Dark forces (1995)

Los fanáticos y seguidores de Star Wars fueron muy felices en 1995, cuando se anunció el lanzamiento de Star Wars: Dark Forces, el primer shooter basado en el universo de La Guerra de las Galaxias.

Su carencia de AMMO resulta molesta.

En el juego somos Kyle Katarn, miembro de la Alianza Rebelde, que debe robar los planos de la estrella de la muerte. Tuvo también una segunda parte con muy buena aceptación: Star Wars: Jedi Knight (Dark Forces II), de la que también aparecieron segundas partes y expansiones.

Video | Star Wars: Dark Forces, de Lucas Arts.

16. H.U.R.L. (1995)

H.U.R.L. fue un curioso shooter sin violencia, orientado para niños (o mejor dicho) para padres que por aquella época estaban preocupados por la tan anunciada «violencia que generaban los videojuegos».

El objetivo del juego, es mantener limpios los diferentes niveles, eliminando la basura y los desechos que dejan los diferentes y sucios animales que habitan en él.

Ver volar a los cerdos después de llevarse un globo de agua, no tenía precio.

El juego utiliza el humor como recurso principal, las armas del jugador son globos de agua, pastillas de jabón o desodorantes, mientras que su vida va descendiendo a medida que se ensucia u otros animales le tiran basura.

Video | H.U.R.L., de Millennium Media Group (Deep River Publishing).

17. Exhumed (1996)

Exhumed, comercializado con el nombre PowerSlave en E.E.U.U., fue un shooter basado en el antiguo Egipto, cerca del año 2000.

En el juego, la ciudad de Karnak ha sido tomada por fuerzas malignas: siervos del Dios de los muertos (Anubis), momias, espíritus, escorpiones, etc... Nuestra misión será descubrir que ha ocurrido, y como no, solucionarlo.

Video | Exhumed, de Lobotomy Software (BMG Interactive).

18. Quake (1996)

Y si Doom no necesitaba presentación, Quake no iba a ser menos. Quizás, uno de los juegos más oscuros con una ambientación más realista del momento, llegó en 1996 nuevamente de la mano de id Software.

La ambientación de los juegos comenzaba ya a ser cosa seria...

Quizás una de las innovaciones visuales más llamativas que introdujo Quake fue la posibilidad de utilizar enemigos en 3D, en lugar de imágenes en 2D como en otros juegos anteriores.

Lanzaron varias secuelas posteriores a este título, con un éxito abrumador. Otros proyectos relacionados son Open Arena, lanzado después de la liberación del código fuente de Quake III u otros proyectos como FreeQuake.

Video | Quake, de id Software.

19. Duke Nukem 3D (1996)

Otro de los grandes de los 90 fue Duke Nukem 3D, la versión FPS de este juego que ya llevaba dos versiones funcionando bajo el género de plataformas. DN3D destacaba por su humor y por uso de algunas escenas ligeramente picantes, cosa que no era muy común en su época.

El juego tiene multitud de expansiones creadas por compañías y fans e incluso un pack de alta resolución para mejorar los gráficos del juego.

—AAhhh... Much better!

Recientemente, se ha lanzado un remake del juego, Duke Nukem 3D (Atomic Edition), para plataformas actuales, por menos de 5 euros.

Durante bastante tiempo, también fue conocido por una de sus últimas partes, por ser el ejemplo más ilustrativo de vaporware, ya que Duke Nukem Forever fue anunciado en 1997 y lanzado finalmente en 2011, arruinando las bromas de miles de internautas: «Antes de eso sale el Duke Nukem Forever...».

Video | Duke Nukem 3D, de 3D Realms.

20. Blood (1997)

Otro de los juegos que merecen mucho la pena es Blood, de Monolith Productions. Este shooter destacaba sobre otros por su violencia, ambientación y humor ácido. Al igual que Duke Nukem 3D, el protagonista del juego suelta gags o comentarios cómicos en ciertos puntos del juego.

I live again...

Un año después, lanzarían el juego Blood II: The Choosen, que se desarrolla en el futuro, en lugar del pasado.

Video | Blood, de Monolith Productions.

21. Shadow Warrior (1997)

Tras el éxito de Duke Nukem 3D, 3D Realms no se podía quedar de brazos cruzados sin sacar ningún título similar. Uno de ellos fue Shadow Warrior, el cuál conserva el mismo tipo de humor que DN3D, e incluso las escenas picantes o llamativas.

Con armas como una katana o shurikens, Lo Wang, su protagonista, deberá acabar con sus enemigos durante el avance de los diferentes niveles. El juego posee gags muy curiosos, como por ejemplo Lara Croft encadenada en una jaula.

Video | Shadow Warrior, de 3D Realms.

22. Outlaws (1997)

Lucas Arts, después del éxito de su primera aproximación a los shooters con Star Wars: Dark Forces creó, utilizando el mismo motor, Outlaws. Un shooter de género Western, muy poco tratado en los FPS del momento.

Como características innovadoras, fue el primer juego en incorporar un zoom de francotirador.

Video | Outlaws, de Lucas Arts.

23. Redneck Rampage (1997)

Redneck Rampage es, probablemente, el shooter más tosco, absurdo y alocado, no hace falta más que leer su sinopsis: Los pueblerinos Leonard y Bubba han perdido a su preciado cerdo Bessie, el cuál ha sido abducido por unos extraterrestres, que han convertido a los miembros del pueblo en clones malvados.

¡Dónde está mi chancho! ¡Quiero de vuelta mi chancho!

Tendrán que luchar, a través de un pueblo de Arkansas, para rescatar a su preciado chancho y liberar al pueblo de la invasión alienigena.

Video | Redneck Rampage, de Xatrix Entertainment.

24. NAM (1998)

Uno de los títulos más modestos basados en el motor de Duke Nukem 3D fue NAM. Un shooter basado en la guerra del Vietnam, donde encontrabamos acción militar a raudales.

El juego era bastante difícil y su motor un poco anticuado para la fecha en la que se lanzó, por lo que pasó bastante desapercibido.

Video | NAM, de TNT Team (GT Interactive).

25. Unreal (1998)

En 1998 llegó otro de los títulos más importantes de los shooters: Unreal. En el juego, somos un prisionero que es transportado a un nuevo destino, pero durante el viaje cae accidentalmente a un planeta que está siendo invadido por una agresiva raza, denominada Skaarj. Unreal fue el principio de muchos shooters basados en su interesante motor.

Pero fue quizás con Unreal Tournament, cuando Unreal llegó a explotar todo su potencial, convirtiéndose en uno de los shooters multijugador más divertidos y utilizados para batallas en red.

Video | Unreal, de Epic MegaGames (GT Interactive).

26. Delta Force (1998)

El simulador militar Delta Force fue un juego de bajo presupuesto, que a pesar de sus defectos, tuvo cierto éxito. Funcionaba mediante una técnica diferente, basada en vóxels en lugar de píxels, y tenía una inteligencia artificial de enemigos muy pobre.

Sin embargo, su ambientación, temática y jugabilidad mantenían inmerso al jugador, lo que lo hacía perfecto para batallas en red, brindando muchas posibilidades y convirtiéndolo en un juego muy adictivo.

Video | Delta Force, de NovaLogic.

27. Half-Life (1998)

Otro de los grandes pilares de los shooters es, sin duda, el gran Half-life. El Dr. Gordon Freeman, armado con una simple palanca, se abrió paso a través de niveles y niveles plagados de headcrabs, criaturas alienigenas, agresivos militares y un misterioso hombre, que aparecía en ciertos momentos.

Una palanca y el traje HEV, características de identidad del Dr. Gordon Freemanz.

Half-life fue lanzado recientemente, con renovado estilo y gráficos, a través de Black Mesa Source, un proyecto que llevaba años en desarrollo, y por fin consiguieron finalizar.

Nacieron multitud de juegos con el motor de Half-life. Counter Strike o el estupendo shooter militar Day of Defeat, son dos ejemplos.

Video | Half-life, de Valve (Sierra).

28. Team Fortress Classic (1999)

Aunque donde realmente ha triunfado Team Fortress ha sido con su segunda parte como juego gratuito en Steam, antes de dicha versión existió otra: Team Fortress Classic, basado en el motor de Half-life. Ambos fueron diseñados y orientados como juegos multijugador, enfocados en el uso de la red de forma eficiente.

No obstante, antes de Team Fortress Classic existió otra versión, lanzada en 1996, basada en el motor de Quake.

Video | Team Fortress Classic, de Valve (Sierra).

29. Aliens vs predator (1999)

Los clásicos personajes de la famosa saga de cine Aliens versus Predator aparecían en este juego con una mágica característica: la posibilidad de elegir como protagonista a un depredador, un alien o un infante de la marina.

Las imágenes y vídeo están basadas en el re-lanzamiento Classic 2000.

La diferenciación entre los tres personajes fue claramente uno de los motivos por los que el juego era tan llamativo en posibilidades, sin embargo, tenía otras virtudes como un buen modo multijugador y una ambientación bastante lograda.

Video | Aliens versus Predator (Gold Edition), de Rebellion Developments.

30. Counter strike

Y si Half-life fue un éxito como juego, su hermano menor Counter Strike también triunfó en Internet con su visión multijugador, convirtiéndose posiblemente en el juego online de referencia de la época.

El juego permitía conectar a un servidor y unirse en una partida de dos equipos: terroristas y anti-terroristas (policías) en el que debían cumplir ciertos objetivos, eliminar a todos los jugadores contrarios o simplemente rondas de tiempo definido.

¡Bomb has been planted! —Terrorists win!

Se lanzaron varias versiones posteriores, como por ejemplo, Counter Strike: Condition Zero o Counter Strike: Source.

Video | Counter Strike, de Valve.

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Sobre el autor de Emezeta

Escrito por , más conocido como Manz. Es Ingeniero-Técnico en Informática de Gestión por la Universidad de La Laguna y residente en Santa Cruz de Tenerife.

33 comentarios de lectores
Asaltador Asaltador Domingo, 13 de enero de 2013, 00:42
1
Genial recopilatorio Manz! Te dejo uno de los que habría puesto yo en mi lista, igual lo jugaste. Para mi es uno de los grandes olvidados de aquella generación de shooters, nunca lo encuentro en esta clase de listas. Se trata de "Turok: Dinosaur Hunter" y salió para nintendo 64 y PC en 1997 Turok: Gameplay
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D4vid D4vid Domingo, 13 de enero de 2013, 04:30
2
Con permiso yo añado otro más basado también en el motor del Doom :) : Strife: Strife: Gameplay
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Juan David Juan David Domingo, 13 de enero de 2013, 06:50
3
Faltó uno de los más famosos y fue Goldeneye para n64
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Héctor Mx Héctor Mx Domingo, 13 de enero de 2013, 08:14
4
Juan David. El recopilatorio claramente dice que son juegos de PC. Eso no le quita meritos al gran golden eye.
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Juanjo Ironforge Juanjo Ironforge Domingo, 13 de enero de 2013, 11:54
5
Mi infancia se puede resumir en el CS 1.6, Blood y Wolfenstein 3D, que recuerdos...
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VanGraff VanGraff Domingo, 13 de enero de 2013, 12:55
6
Muy buen recopilatorio. Los he jugado casi todos. El que nunca me llegó a enganchar es el Descent. Siempre lo vi más como un juego de naves que como shooter. Especial mención al Blake Stone. A pesar de no llegar a superar al genial Wolfenstein 3D tenía cosillas interesantes.
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Sebas Sebas Domingo, 13 de enero de 2013, 16:08
7
Además de Lara Croft por lo que veo en Shadow Warrior también salía Sailor Moon ¿habrá algún cameo más?.
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Homotecno Homotecno Domingo, 13 de enero de 2013, 17:59
8
Genial recopilación Manz, me has hecho recordar muchas anécdotas y vivencias de mi adolescencia. Aunque hay alguno que otro que no conocía, la gran mayoría sí pasaron por mis manos. Especial cariño le tengo a Unreal, el juego que estrenó los chips de mi primera aceleradora 3D: las famosas Voodoo. Las noches en vela viendo esos espectaculares gráficos mientras me caía la baba fueron antológicas. Un saludo.
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Héctor Mx Héctor Mx Domingo, 13 de enero de 2013, 20:03
9
@Homotecno: Yo jugue unreal tournament con una voodoo y efectivamente eran lo maximo por aquellos tiempos. Los mejores 32 bits, con 64 de RAM. Lo maximo :)
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Mactusalen Mactusalen Lunes, 14 de enero de 2013, 05:16
10
Buena recopilación, sin embargo, echo en falta los juegos que BUNGIE sacó para la mac en esa década: Minotaur, su primer titulo, o Pathways into darkness y que decir de la trilogía de MARATHON, la cual dio pie a una de las mas grandes franquicias del FPS: HALO. Esta bien que tradicionalmente la Mac no ha sido una plataforma de juegos, pero tiene algunas joyas escondidas.
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Tod Lunes, 14 de enero de 2013, 09:50
11
Pues yo ahora estoy muy enganchado al Duke Nukem 3D (lo regalaron un dia hace poco en Gog.com, ya tengo como 10 juegos gratis de aquella web), usando EDuke32 y el HRP para que se vea bien, y Black Mesa (bajado gratis). Cuando veo gente que se gasta >80? en juegos "modernos"... en fin.
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Moi Moi Lunes, 14 de enero de 2013, 11:36
12
Os olvidáis del mítico Postal, un titulo con varias expansiones y que se desmarcaba como shooter de la época.Quizas haya que hacer otra lista con mas juegos jaja.Saludos!
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Need a medic Need a medic Lunes, 14 de enero de 2013, 12:27
13
Falta uno de los mejores Enemy Territory!
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Pods Lunes, 14 de enero de 2013, 13:19
14
Falta un gran juego de shooter que revolucionó el realismo de impactos de "balas" en los cuerpos de los PJs, y es el Soldier Of fortune :-)
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Garz Garz Lunes, 14 de enero de 2013, 13:43
15
Hombre, decir que FreeDoom es un "genial juego de palabras" es exagerar un rato. Tienes muy bajo el umbral de genialidad.
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z3r0 z3r0 Lunes, 14 de enero de 2013, 14:33
16
Madre mía qué recuerdos invaden mi mente al repasar este listado, he jugado al 90% de todos ellos... y ahora quiero volver a jugarlos, junto con el 10% restante !!!
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LeandroTO LeandroTO Lunes, 14 de enero de 2013, 15:46
17
@Tod: No cojas el autobus, ve a caballo a trabajar. Me parece genial que te gusten los juegos "clásicos" pero no por ello puedes decir semejante sandez. Ahora me vas a comparar esos juegos con la calidad gráfica de los últimos Call of Duty por ponerte solo un ejemplo de cientos posibles. Por no hablar de la variedad de armas y accesorios, las interacciones con el escenario, etc. Eres de los que sigue luchando por un mundo en VHS ¿verdad? A parte, ¿de dónde te sacas que los juegos cuestán más de 80 euros? ¿Tú compras o te timan? Además la mejor opción es no comprarse la versión más nueva, la anterior estará mucho mas barata. Y comprar fuera de España (que es un timo comprar en este país) y comprar una versión multilenguaje, por ejemplo en Reino Unido. También existen las ofertas, los packs y plataformas como steam donde te libras del soporte físico y por lo tanto la adquisición de juegos suele ser más barata. Me da a mí que tu problema es que no sabes comprar ni donde hacerlo. Y necesitas hacer comparaciones estúpidas y sin sentido para legitimar tus actos. Deja a los demás que jueguen a lo que quieran, pues los demás no dicen nada de ti por jugar a esos juegosaurios.
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sandra sandra Lunes, 14 de enero de 2013, 18:55
18
Que simplones eran los juegos antes
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Hoichiro Hoichiro Lunes, 14 de enero de 2013, 19:49
19
FreeDoom (Doom gratis), como juego de palabras con Freedom (libertad) no es tan malo
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Iván Iván Martes, 15 de enero de 2013, 08:16
20
He jugado a casi todos! Que recuerdos... para cuando un repack con todos? xD Este año me van a quitar muchas horas muertas
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autos usados autos usados Viernes, 18 de enero de 2013, 02:17
21
vamos los video juegos muy buena la nota, saludos cordiales
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El Turco El Turco Sábado, 19 de enero de 2013, 17:51
22
muy buen blog coincido recuerdos inolvidables no se podria comparar doom con un call dutty diferentes tiempos diferentes requisitos, ahora en este tiempo con la tecnologia los juegos tienen mas ventajas, pero los grandes iniciadores fueron los inolvidables wolfstein, doom, quake. felicitaciones interesante
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JoSH JoSH Domingo, 20 de enero de 2013, 02:51
23
@sandra: Pues se ve que no jugaste muchos de ellos. Sin ir muy lejos, Descent no tenia (o tiene) nada de simplón. El puro hecho de manejar la nave en una verdadera libertad de movimiento 3D (6 ejes) a través de sus laberínticos mapas ya era suficiente reto. A eso suma los enemigos y la historia y obtienes un juego bastante completo. Y perfectamente jugable aún en estos días.
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powL Martes, 22 de enero de 2013, 16:03
24
Yo apuntaría uno más: Serious Sam. Ambientado en el antiguo egipto y con momentos de ataques brutales de jaurías de "malos" de todo tipo. Me sube la adrenalina recordándolo :P
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Guardian Guardian Sábado, 26 de enero de 2013, 08:05
25
Cada vez haces mejores hilos recopilatorios, Manz, jaja. ¡Te felicito por ello! Por cierto, a la gente le recomiendo que juegue a "Exhumed" porque se trata de un título bastante desconocido para el común de los usuarios y, sin embargo, engancha desde el primer momento. He llegado a jugar vía IPX con otros jugadores en modo cooperativo, incluso, ya que permite un máximo de 8 en una misma partida. Respecto a los demás, mi favorito ha sido siempre "Quake" por todo lo que supuso en su momento.
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Momar Momar Martes, 29 de enero de 2013, 11:34
26
Muy buena recompilación. Me alegra que no hayas olvidado Blood ni Shadow Warrior. Sin embargo, me gustaría comentar algo sobre NAM. En principio no es un juego profesional, sino que era una TC (Total Conversion, más que un MOD) de Duke Nukem 3D. GT Interactive contrató a los creadores, republicó NAM, pero les encargó que realizaran otro juego, que fue W.W.II-*G*I*. Este reutiliza buena parte del código de NAM, pero añade elementos nuevos para incrementar la sensación de estar realmente en una guerra, e incluso modificaron parte del DN3D para poder realizarlo (en realidad modificaron eDuke, una versión mejorada publicada junto con Duke Nukem 3D 1.5 (Atomic Edition) y que fue la base de este WWII-GI y de Redneck Rampage). Lo mejor, tanto de NAM como de WWII-GI es que si intentas ir "a lo Rambo", como en el resto de los shooters, no durabas ni dos minutos. Además, en WWII-GI no bastaba con ir matando gente: en varios niveles tienes misiones (destruir posiciones de artillería, escoltar personal ...) y si no cumples, pierdes.
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Nuevas tecnologia Nuevas tecnologia Miércoles, 6 de marzo de 2013, 14:03
27
brutal amigo!! Que grandes recuerdos. Además tal y como has redactado el articulo en orden cronológico muestra claramente la evolución de los videojuegos. Yo me inicié en los shooters con Duke Nuke y evidentemente todos los que has puesto a continuación los he jugado... (es incrible ver como, Counter Strike, aún hoy, es de los juegos más jugados en red). Aún así comentarte que en el listado me falta uno, para mi, imprescindible. Data del año 99 y su nombre... Medal of Honor!!! Saludos
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Chelo7777 Chelo7777 Domingo, 14 de julio de 2013, 07:12
28
@sandra: Simplones ?..se nota que no tenes idea, en los juegos modernos si activas 2 neuronas es un milagro. Duke Nukem mi siempre preferido aunque la remake sea una cagada...Shadow Warrior y Redneck Rampage la genialidad...The Witchen, Marathon Durandal y Turok los top graficos de esos años...Blood la descarga de adrenalina, Excelente web.
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Ola k ase Viernes, 19 de julio de 2013, 18:39
29
Esos juegos son todo un desmadre XD, io tenia el wolfestain en mi nokia de hace 5 años :3
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hangarty Domingo, 8 de septiembre de 2013, 10:00
30
no se si recuerden un juego de los años 90 de disparos pero salian personas reales en el intro de la maquina arcade salia un tipo con sombre abrazando a dos chavas al lado de una alberca diciendo que el era tony montana o algo asi pero en si todo el juego era con personas reales y si no mal recuerdo el ultimo jefe salia sentado en un sillon abrazando a dos chavas era algo dificil de matarlo el juego en graficas era muy superior para esos tiempos
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cadasija cadasija Domingo, 23 de febrero de 2014, 03:05
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Yo hubiera elegido Turok Rage Wars o Shadow Of Oblivion
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ELMIMO_99 ELMIMO_99 Jueves, 7 de agosto de 2014, 14:15
32
Te faltó comentar también, al igual que lo haces con el Counter-Strike como Mod del Half-Life, sobre el Tactical-Ops, que es Mod del Unreal-Tournament y es básicamente lo mismo que el CounterStrike solo que lo de la balística no era igual, aunque lo compensaba con los gráficos.....me encantaba la mítica la pantalla de SCOPE ^^. PD: Por si os interesa bajar algún jueguillo antiguo dificíl de conseguir o algún libro de texto visitad mi absurdo y triste blog creado inicialmente para aprobar una asignatura dada por un profesor con pocas luces---> http://gmadriblog99.blogspot.com.es/
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Antonio Lunes, 6 de octubre de 2014, 12:29
33
Cuanto tiempo habré pasado jugando al sangriento Blood. Qué recuerdos...
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